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第393章 來戰個痛快!

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上路這個位置其實是一個很尷尬的位置,由於所處位置的原因打野除了第一波野怪刷完後會來幫一波以外,很少會再次來到上路幫助gank。

越是高階的局位,打野幫助上路的情況就越發的少。

造成這種情況的原因其實很簡單,那就是上單玩家普遍用的帶的召喚師技能都是閃現和傳送,如果gank位置不好的話那麼會造成浪費很多時間也抓不死人的情況,即便是打出了閃現沒收到人頭其實也算虧了。

恢復時間為五分鐘的閃現帶來的後果很致命。

打野想要趁著上單沒閃現的時候去gank,那麼就必然會調整自己的打野節奏,高階點的玩家都會知道沒有閃現的那路打野必然會去關照,因此只要視野做到位,兵線不要太過前,基本上還是可以有效的防止打野gank的。

其他路的壓力則會因此減輕,甚至對方的打野會處於一個很怪異的舒服狀態。

敵方打野這個時候可以去反蹲,也可以去主動的趁著這個機會去線上gank,沒有對方打野的威脅配合著線上的隊友開先手,這種情況屢屢能夠得手。

正是因此,上單這個位置才會經常處於單機狀態。

而另一方面上單位置也很關鍵,只要能夠打出優勢就能夠進行暢快淋漓的發育節奏,此後無論是傳送還是遊走支援,有能力的上單所帶來的優勢絕對不容小覷。

經常玩上單的玩家其對線能力和對局勢的觀察能力,絕對是很強的。

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