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第四章 蕭承志的佩劍

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兩人花了二十多分鐘才趕到劍來所說的村莊。

這個在劍來口中的小村莊其實只是幾間聚在一起的簡陋木屋,周圍只有一堆凌亂堆積的木柴,兩個穿著灰布舊衣的壯漢站在那堆木柴旁似乎正在爭論著什麼,在一旁看著他們的老者則是一臉愁容。

秦宇沒有急著過去,仔細觀察著這個村莊。

七間房屋,還有一間修建到一半的,地面佈滿雜草,看來這些人應該沒有在這兒居住太久,村莊的人數也不會太多,應該在二十人左右。

沒有城市之靈,也不是屬於那些擁有城市之靈城市的下屬領地,在《城邦之戰》的遊戲背景下有點過於特殊了,還有BOSS,應該是系統安排了相應事件的一個地點。

任務是沒跑了,不過在野外的受傷BOSS是意味著什麼呢?如果沒有我們玩家干涉這些NPC是會被全部殺掉?還是說玩家能起到的作用是協助他們?

秦宇默默想著。

為求真實,《城邦之戰》內的事件邏輯跟現實相仿。

比如一個npc想要某項東西,如果這時候有玩家在就會觸發這個任務。

如果一直沒有玩家觸發任務,那麼他可能就會在某一天覺得自己不需要了,或者直接從其他的npc哪裡取得了東西,到時這個任務就自然而然的消失了。

而且就算接取了任務,你所需要做的事也可能被其他人提前解決,從而導致npc不需要你。

不管有沒有玩家,所有事件都會隨著時間的推移而變化,而不是像一般遊戲那樣必須等到某個玩家觸發相應任務後才會推進。

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