無論是阿蒙拉還是馬爾杜克,都不是奧丁那麼決斷乾脆的人,他們與其說是放手一搏,不如說是被逼無奈。
埃及與波斯之間,也並非親密無間。
從奧丁隕落後,雙方在嘆息之壁廝殺了兩三年,但始終沒有出動神級力量。
因為,一旦出動神級,必然引來黃昏,再難回頭。
雙方現在都不敢引發黃昏,所以刻意控制戰鬥烈度。
同時,雙方又在試探對方的底線,波斯與埃及一方人數眾多,覺得自己不怕消耗。
宙斯神系一方則佔據防守的有力地位,現在黃昏戰場沒有降臨,防守的神靈在自己神星擁有絕對優勢,並不怕消耗。
雙方都希望透過這種不損失神靈的消耗戰,發現對方的破綻,甚至逼對方撤退或求和。
所以,這場神戰,遠遠不如北歐的諸神黃昏激烈。
一開始,還有許多神靈觀戰,但後來,越來越多神靈離開。
蘇業也分出神念觀察過,很快明白雙方的意圖,便懶得在乎,把更多精力用來提高自己。
波斯的眾神飛毯之上,征服之神居魯士負責整整十顆神星的戰場,一邊與其他波斯神靈交流,一邊觀察神星的戰場情況。
這位在平時不被重視的神靈,憑藉創世之地晉升中位神,並在此次神戰中大放異彩,逐漸成為神系的焦點。
“居魯士,我這裡的希臘傀儡半神戰陣不好解決,你看看怎麼辦?”不遠處的狂風之神大喊。
居魯士扭頭看了一眼狂風之神指揮的戰場,立刻道:“這批傀儡半神是一百年前的打造手段,他們正面衝鋒很強,但近身轉向稍慢,你換一批靈活的魔獸和戰士針對他們,記住,別用空中隊伍,這些傀儡半神背後都有飛矛。”
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