看到困難指數居然是3顆星之後,王覺沒什麼驚訝的。
一般來說,這個遊戲難度是根據自己的等級來的。
比如1級遊戲玩家,一般來說最高也就是來一個困難指數五顆星的,這種情況屬於很倒黴的。
因為1級的玩家手裡肯定沒什麼好東西,在困難指數五顆星的場地裡,生存率肯定很低。
所以1級遊戲玩家通常都是遇到困難指數1至3顆星。
當然了,若是聯機或者指定性試煉任務,那就另當別論。
這次給他安排了困難指數3顆星的遊戲任務,說實話也挺正常的。
(背景:神秘荒蕪的廢棄學校裡,即將面臨拆遷。這時候,校門口迎來了你和另一個遊戲玩家,以及一群曾經的校友,他們回憶起曾經在這個學校玩過的一個遊戲——鬼捉人,感慨著時光流逝,一轉眼,大家都這麼大了。突然有人提議,重溫一下當年的遊戲,作為學校拆遷最後的一段快樂回憶,請注意,遊戲開始了。)
主線任務:遊戲開始後成功逃離學校。
任務完成獎勵:4000遊戲幣。
支線任務1(可選):找到學生們當年玩遊戲的秘密。
支線任務2(可選):找到現實中學生們的秘密。
支線任務完成獎勵:可進行抽獎活動。
提示1:學校裡不僅僅只有你們一些人在玩遊戲。
提示2:有些遊戲不能隨便玩,既然玩了,就要玩下去,玩下去,玩下去,玩下去,一直玩下去………………
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