隨著劇情展會出現一些許多戰鬥職業,可樂會在出現後在這裡較為詳細列出。?八?一中文?網???w?w?w?.?8?1?z?w?.com
非靈魂戰鬥職業:
(1)鬥者:吸收天地靈氣,經過功法轉換,儲存在體內。隨著儲存量的變大,鬥者的等級便越高。鬥者透過武技可以進行近身或小範圍遠端攻擊。(能量稱謂:鬥氣)
(2)武者:根據功法吸收天地靈氣修煉,和鬥者類似,但並非儲存在體內。而是戰鬥時,身體當做中轉站吸收靈氣,再將吸入的靈氣靠武技擊出。武者武技只能近身作戰。靈氣的吸收度快慢決定武者等級高低。(能量稱謂:內氣)
(3)戰士:戰士很少靠靈氣修煉,而是透過科技藥品強化體質,前期實力跳躍極大。但後期乏力,畢竟藥物改變總會到極限。藥物改造程度決定等級高低。戰士只能近身作戰。(能量稱謂:勁氣)
(4)魔法師:用身體感受自然界元素,並將其吸引,以法杖為轉換地,透過魔法語言動攻擊。吸引元素的多少決定魔法師等級高低。擅長中長距離、大範圍打擊。(能量稱謂:魔力)
(5)術士:利用身體感受自然界元素,透過魔法咒語,動攻擊。但術多為負面狀態術和操縱術。擅長短程作戰。以操縱物件實力多少決定等級高低。(能量稱謂:法力)
靈魂戰鬥職業:
(1)控咒師:較為完美的靈魂職業,但由於要求修煉者靈魂極其純淨以至於門檻過高。以功法修煉提升靈魂強度,透過咒語,和結出相應手印,動攻擊。靈魂職業身體薄弱,但完美之處在於可以將咒力注入身體,使身體強度不弱於同級修煉者,但隨著咒力消耗,身體強度相應減弱,直到咒力消失,附加身體強度也隨之消失。擅長中、遠距離小範圍戰鬥。根據靈魂強度決定控咒師等級高低。(能量稱謂:咒力)
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