一:職業
1、戰鬥職業
玩家進入遊戲前,必須選擇一個戰鬥職業。
戰鬥職業共分七種:戰士、騎士、弓箭手、盜賊、魔法師、召喚師。
玩家進入遊戲後,根據所學技能書的型別和加點方式不同,可以衍化許多分支,如戰士系的分支有狂戰士、魔戰士、靈敏戰士……
2、輔助職業
所有玩家進入遊戲之後,都可以挑選一個或者多個輔助職業。
輔助職業種類繁多,有鐵匠、裁縫、藥劑師、木匠、花匠、雕刻師、卷軸師、鍊金師……
二:實力提升途徑
1、等級
玩家可以透過殺怪提升等級,每升一級,根據職業不同,各項屬性會有小幅提升。這之外,每升一級將會獲得5個自由屬性點,玩家可根據自身發展線路將自由點分配在力量、體質、敏捷、智力、耐力、這五大基本屬性上面。
職業不同,基本屬性對人物屬性的影響也不同。如戰士1點力量=5點攻擊+少許耐力+少許暴擊+少許速度,騎士1點力量=4.5攻擊+少許速度……
2、裝備
裝備共分七種:附帶一個屬性的紅光裝備,兩個屬性的橙光裝備,三個屬性的黃光裝備,四個屬性的綠光裝備,五個屬性的青光裝備,六個屬性的藍光裝備,七個屬性的紫光裝備。
附帶屬性分成四類:人物屬性、基本屬性、百分比加成、附加狀態。
人物屬性指攻擊力、速度、生命值、閃避、跳躍、出手速度、回覆速度、吟唱時間……
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