【10名斯瓦迪亞新兵卡:可以在個人模版上操作使用,一次性消耗用品。
卡片被使用後,如果宿主周圍沒有該世界土著智慧生物,宿主可以指定一處能容納對應人數的空地進行召喚。
若是宿主周圍有該世界土著智慧生物注視,召喚出來的系統士兵會隨機出現在,以宿主為圓心周邊的合適地區,出現後會自行向宿主所在位置靠攏。
被召喚出來的斯瓦迪亞新兵具有自我智慧,停留時間達到召喚維持時間後會自動迴歸,斯瓦迪亞新兵屬於1級兵種,最高只能承受5成的傷亡。
超過5成傷亡後,斯瓦迪亞新兵將會潰逃,1級兵種無法進行潰兵收攏。
1級兵種身體素質與普通農奴無疑,使用的武器裝備根據兵種不同有所區別,士兵卡召喚出來計程車兵殺死的生命,同樣可以計算入系統任務當中。
一旦召喚維持時間結束,停留在現實世界中的系統士兵無論是活人還是屍體,都會全部消失迴歸,屍體和活人帶來的所有武器裝備乃至雜物也會消失。
系統士兵無需任何進食補充,體力消耗可以透過休息恢復,和正常人類無異,但他們不會感受到飢渴。
提示備註:士兵卡屬於一次性消耗品,宿主可以嘗試同時使用多個士兵卡,提升同一級別計程車兵總體數量,從而增加他們抗傷亡的能力。
比如,10名1級士兵死傷5人就會崩潰,但100名1級士兵,死傷50人才會崩潰。
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