“一場,王子博身後站著二十個人。時間沒有限制,而是個人分別思考下一步。然後提交給王子博,由他確定下一步選哪個策略。王子博一般選取人最多的來打,場面太壯觀了。”士兵解釋道。
路橋此時才反應過來大喊道:“我沒有設定一回合時間限制嗎?”
路橋有些無奈,自己連最基礎的設定都沒有準備嗎?
二十個打一個?這算是什麼?而且只採取最多的來選擇。
路橋想到了什麼,人工智慧運算不就是這樣嗎?
爐石還有許多高智慧的指令碼,那些指令碼不也是這樣的。
路橋眉頭微皺:“這事情難辦了。”
“不一定,兩邊打得水深火熱。關鍵這一場要是贏了,一個打二十個的神話就成了。”隊長笑著解釋道。
月牙灣的現場,蘇月此時看著眼前的小孩子。
場面上蘇月比較劣勢,快攻就是這樣。
也並不一定是無解的,比較只要對方能用最優解讓隨從無法鋪開就會越來越劣勢。
拿不到強勢,時間只要拖的久就會輸。
過了七八費,卡牌質量就會超過低質量卡片。
路橋開始擔心,但蘇月此時心態卻很平穩。
蘇月心裡清楚一個事情,二十個人跟自己對戰但並非是真的二十個人。
因為事情很簡單,王子博只會選擇最多的選擇的那種方式出牌。
而最多的方式往往代表最穩妥的方式,所以蘇月只要逼對方做到偏激的選擇方式就會出現問題。
而往往對方會選擇最穩定的方案,所以總能找到突破口。
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