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第二十章 老虎

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<!--go-->任川平與宋叔握手,略微寒暄後,對林恆道:“聽老師說,你想學習遊戲開發,我正好是做這個的,就跟你大概講一下吧!”

“一般來說,一個遊戲專案從無到有,需要經歷五個階段,分別是前期調研、遊戲策劃、程式研發、遊戲測試、遊戲運營。”

“這五個步驟又做了許多細分,比如遊戲策劃,大致分為三部分,其一劇情策劃,其二功能策劃,其三是數值策劃……”

“程式開發,主要是主程式、網路端程式、客戶端程式……”

“還有美術設計,分為角色、場景、動作、特效、UI介面……”

任川平講了一大堆,林恆拿出本子記下,時不時的提問,任川平都會認真回答。

等講完之後,林恆指著外面問:“我能出去看看嗎?”

“啊,可以,我帶你去!”

見他這麼認真,任川平不好再敷衍,領著他來到辦公區。

遊戲公司不大,一共十幾個員工,卻分工明確,任川平帶著林恆逐個瞭解。

“老大,這是誰家孩子?你從哪拐來的?”

“滾蛋,這是我小師弟,過來參觀一下咱們公司!”

“呦,小師弟也是學程式設計的?真是年輕有為!”

……

眾人笑著逗他玩,林恆也不膽怯,一圈哥哥姐姐喊下來,收穫了一大堆零食。

林恆也從他們那裡得知,想要做出一個完整的遊戲,c語言與c++只是基礎,除此之外,還需要學習著色語言,開發遊戲環境,編寫工程語言維護資料端,以及開源遊戲引擎等等,都是必不可少的。

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