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“這就是......爸爸的精靈?”
雲寧和眼前這個身高還沒到自己腰部的生物打著招呼,心裡卻掀起了驚濤駭浪。
精靈:腕力
年齡:8歲。
性別:公
等級:12級
性格:樂天
特性:毅力
技能:瞪眼、下踢、集氣、手刀
備用技能:無
“金手指?”這是雲寧的第一反應。
一個本不該存在的資料框出現在了雲寧的視野之中,資料框的格式內容與前世玩的口袋妖怪遊戲及其相似。
“殘次品!”這是雲寧的第二反應。
雖然與前世的遊戲資訊欄相比,資料框多出了年齡和備用技能的資訊,但是同樣也沒有顯示努力值和個體值。
個體值必然是存在的,畢竟同一種精靈不可能所有的個體都天賦相同。無法顯示出個體值,那麼這個金手指的價值就要大打折扣。
回想起前世自己玩的某款聯機對戰遊戲,PVP時要嘛相同精靈總是比對手慢出手被秒,要嘛就是一發技能過去對方絲血反殺。究其原因,就是因為對方的精靈都是拿著滿個體來對戰,而云寧因為時間精力不足只能用一些性格特性正確,個體值相對較好的精靈對戰。
個體值到底有多重要?
簡單的說,一隻滿個體值的精靈和一隻0個體值的精靈,如果他們的種族相同,那麼他們在相應的那一項能力上,種族值就相當於差了15.5點!
什麼概念?眾所周知,精靈一共有6項能力值,如果一隻精靈的6項能力的個體值都是0的話,那麼和全部滿個體的精靈比起來,直接就相當於少了整整93點種族值!
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