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第三十一章 這遊戲跟adc有啥關係?

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1分30秒,雙方紅藍buff重新整理。

兩支隊伍的打野思路是一樣的。

人馬和烏迪爾,這種刷子英雄,只能從下到上刷完,找機會GANK。

雖然零月這邊維克托沒了閃現,但指望烏迪爾和沙皇很難殺死人。

除非,沙皇到六級還有那麼一點機會。

但等到沙皇到六級,維克托的閃現也就轉好的。

維克托只要站位不是太靠前,一般很難死掉。

所以說,輔助的閃現換中單的閃,看似是賺的,實際上作用不大。

當然這些想法只是觀眾認為的,實際上,職業聯賽往往更為複雜。

下路對線,基本上沒有動盪。

機器人往草裡一貓,ez和錘石也不太敢壓人。

錘石這局帶的天賦是守護者,主要起的作用是保護為主,而並非打法很兇的餘震。

ez依舊選擇的是征服者,副系巫術,小符文,一攻速一自適應攻擊力一護甲。

而對面的卡莎,天賦叢刃,機器人天賦守護者。

兩邊都是常規天賦,也就是說明,在對線上如果不出現問題的話,兩邊很難發現線殺這種問題。

對線開始!

卡莎直接選擇了推線,Q技能艾卡西亞暴雨直接清理掉三個前排兵。

而ez的清線速度相比較卡莎來講,屬於比較慢的。

等對面的三個小兵殘血後,ez平A補一個,接Q再補一個即將死亡的中間的前排小兵,最後平A落下,收掉最後一個近戰兵。

而這期間,機器人在草叢邊緣進進出出,總給出一種危險的提示。

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