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這背後操控一切的,顯然就是那個名為“小諾亞”的遊戲主腦。

*

陣營任務的前期拉鋸持續了很長一段時間,都沒有正式開戰。

世界頻道吵翻了天,整天不是議論哪方勢力組成人類聯盟,就是議論哪方勢力投靠了NPC,中國區就有一些在國家機器的高度掌控毫無“由”空間的民間勢力投入NPC的懷抱。

直到邁入2030年正月,《諾亞方舟》上線一週年,遊戲終於“喜氣洋洋”地宣告線世界資料片一輪投放結束,現世淪陷、滿目瘡痍,第二世界終於名副其實、無爭議。

此,陣營之間正式宣戰!

方舟處於NPC與玩家兩個陣營之間,遊離在陣營戰爭之外,每天一人一“獸”穩坐家中,看著攻城戰在五大洲上火熱打響。

即使有玩家投靠了NPC陣營,但比起龐大的玩家群體,尤其是中國區數目堪稱恐怖的軍人玩家,訓練有素地迅速攻佔中心城,NPC陣營的潰敗以預見。

他被打得處流竄,最終無處逃竄,躲進高塔。

卻在塔中復活,迴歸城中,收復失地。

蔣遜等人這才明白,那座名為輪迴塔的高塔,地池中有一層是NPC的復活池。

主線任務至此依舊未提示完成,顯然輪迴塔真正的秘密,還未被揭開。

但也不重要了。

玩家陣營從攻城,改為真實地推塔。

一座又一座高塔,在玩家齊心協力的剷除,轟然倒塌!

每一座高塔的坍塌,都引起地震般的嗡鳴,奇異地響徹各洲。

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