【歸屬】:方舟
“這個名字有點眼熟啊……”
“這不是跨服戰的時候,拒絕場的總決策人嗎?”
“所以,那個莊家通殺的決策人其實是玩家?玩家是怎潛伏進NPC陣營的?當時陣營還沒有開啟,冷酷無情的NPC根本不屑招攬玩家,何況還賦予這高的許可權?”
——外國高層這才隱約察覺到中國區總是佔領先機的秘密武器,並非他原先猜測的那天馬行空或陰謀詭計,而只是簡簡單單地,遊戲給某個玩家開了便利之門?
F**K!!!
都是飽受遊戲壓迫的受害者,怎你就這不尋常?!還有比走遊戲的後門更離奇離譜的嗎?
這些外國高層簡直覺得己是磕了藥,才得如此荒誕的結論!
【小諾亞】:“請遊戲總策劃選擇《諾亞方舟》1006期,遊戲地圖。”
螢幕上,由小到大現了層地圖。
依據國內外各種童、青年、成人讀物改編的各種初級、中級、高階地圖。
這些以現實世界為藍本、以讀物為框架的地圖,最終會融合成如上古大陸般的終極地圖。
方舟不欲風頭,在螢幕轉入特寫的提示音中,掏包裹空間裡的面具戴上,把所有主權交由高層領導,當一個沒有思想的傳聲筒。
接來又選擇了地圖縮放比例,時間流速等設定……
旁觀了一切程序的玩家逐漸明白,他當所做的任何選擇,都決定了新一批玩家面臨的遊戲難度。
當螢幕裡實時直播塔外世界的建模過程,底玩家非常積極地建議起來:
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