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傀儡城堡(12)

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早在一開始的時候, 黑袍人就介紹了這個最基礎的規則。

整個城堡的地板都是光板構成的,如果沒有玩家走在上面,一切都十分尋常。可若是玩家站在上面, 每個玩家的腳下, 光板就會亮起,顯示出一個數字。

這個數字是附近傀儡的個數——不論是善傀還是惡傀。

所以在今晚,遊戲開始之後, 這個數字起到的作用其實不算高。因為現在的城堡裡, 傀儡和玩家都太多了, 三百米的範圍內不可能除了自己一個人都沒有。所以這個數字通常都會在至少個位數甚至是幾十之間浮動,除了確定身邊是否危險,並沒有太多排除傀儡的作用。

當然, 如果三百米內的玩家能配合, 互相告知對方的數字,也可以透過互斥排除等方式, 將這些數字放到一起進行距離和數量的計算, 是可以算出來傀儡的範圍的。但這需要玩家之間的完全配合與信任。這是不可能達到的。

可等到玩家和傀儡密度減少, 這個數字就太重要了。

燕危不想讓那樣的局面快速到來,“燕危”也不想。

一層的大廳之上, 前方靠著牆的地方,巨大的電源箱靠在牆邊,卻無人問津。

掛在天花板上的時鐘一點一點地擺動著時間, 顯示著遊戲時間的一點一點流逝。周遭除了鐘擺晃動的聲音, “燕危”只能聽得到自己的喘息聲。

玩家們都在二、三層。

他和“他”是第一個想到數字燈板作用的人。

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